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Les enfants dissociés aiment les jeux informatiques agressifs

Les enfants dissociés aiment les jeux informatiques agressifs

Étude: Les enfants agressifs jouent de plus en plus à des jeux informatiques brutaux

Les jeux informatiques sont un sujet controversé dans le débat public. Dans quelle mesure les jeux PC déclenchent-ils des structures comportementales agressives chez les enfants? Un projet de recherche conjoint de l'Université Leuphana de Lüneburg et de l'Université de Hohenheim a étudié cette question. En conséquence, les chercheurs ont pu déterminer que les enfants du primaire ayant des problèmes de comportement ont une préférence plus élevée pour les jeux informatiques avec un contenu brutal que leurs camarades de classe en comparaison. Les chercheurs ont expressément souligné que les jeux ne provoquaient pas de comportement dissocial.

Si de mauvais événements comme la frénésie meurtrière à Winnenden se produisent, la vie sociale de l'auteur est examinée par la police et les médias. Le but: Un comportement inexplicable d'un enfant ou d'un adolescent devrait apporter des réponses à travers des détails de la vie sociale antérieure. Dans le cas de Winnenden, Tim K. avait en fait une préférence pour les soi-disant tireurs à la première personne, qui visent à éliminer l'adversaire dans le jeu. Mais de tels excès violents sont-ils vraiment déclenchés par la consommation de jeux informatiques ou les auteurs aiment-ils simplement jouer à de tels jeux en raison de leur structure de personnalité? Les critiques des jeux PC revendiquent le premier et préfèrent que tous les jeux de ce genre soient bannis. Les partisans, mais aussi les chercheurs en sciences sociales, rétorquent que le taux d'épidémies de violence devrait être beaucoup plus élevé que la consommation d'un million de fois si les jeux PC conduisaient réellement à un tel comportement. Les facteurs favorables qui conduisent à un tel comportement ne sont pas exclus. Les jeux vidéo ne sont certainement pas la seule réponse aux terribles actes.

Les enfants ayant des problèmes de comportement aiment jouer à des jeux informatiques avec un contenu agressif Les enfants du primaire qui se caractérisent par un comportement agressif préfèrent jouer à des jeux PC et vidéo avec un contenu brutal plutôt que des enfants au comportement moins agressif. Les scientifiques des universités de Lüneburg et Hohenheim ont pu observer au cours d'un cours que la préférence pour de tels «jeux violents» augmente avec les enfants plus âgés.

Au cours de l'étude, environ 324 enfants de troisième et quatrième années d'école dans différentes parties de Berlin ont été interrogés sur leurs jeux préférés. La durée de l'étude était d'un an pendant le projet. À cette distance, les favoris du jeu ont été à nouveau interrogés dans le questionnaire. Le contenu de la question était les jeux préférés avec le titre, le temps de jeu et les habitudes de jeu. Les enfants devraient également fournir des informations sur les camarades de classe qui sont particulièrement visibles en raison de structures de comportement dissociales telles que des jurons, des coups de poing et des coups de coude. Afin d'obtenir une image plus objective, les enseignants des classes respectives ont également été interrogés sur le dernier point.

Presque tous les enfants jouent à des jeux PC ou vidéo En conséquence, l'équipe de recherche a formulé que les jeux informatiques, quel que soit leur genre, sont très populaires et répandus parmi les enfants du primaire. Dans la première enquête, 91 pour cent des enfants de huit à douze ans ont déclaré qu'au moins un PC ou un jeu vidéo était leur «jeu préféré». Dans la deuxième enquête après un an, les préférences des jeux ont souvent changé. «La plupart des enfants essaient différentes offres au début et ne développent qu'une préférence prononcée pour un jeu ou un genre de jeu au fil du temps», explique le directeur de l'étude et professeur Dr. Maria von Salisch de l'Université Leuphana de Lüneburg.

Les jeux vidéo ne provoquent pas de structures comportementales dissociales. En second lieu, il est apparu clairement que «les filles et les garçons classés agressivement» préfèrent plus souvent les jeux qui peuvent être qualifiés de violents. Les camarades de classe moins agressifs essaient également des jeux violents, mais développent moins souvent une préférence pour ce genre », explique Jens Vogelgesang de l'Université de Hohenheim. Selon les chercheurs en sciences sociales, les enfants ayant des problèmes de comportement courent le risque que la préférence pour «les jeux d'écran brutaux et sanglants se solidifie avec le temps». Cependant, les scientifiques ont expressément souligné qu'une conclusion inverse ne s'applique pas. Comme cela a été largement admis, aucune preuve n'a pu être trouvée que les jeux violents provoquent ou augmentent l'agressivité des enfants. «C'est la bonne nouvelle de notre étude en matière d'éducation aux médias», résume Jens Vogelgesang. "Cependant, cela ne s'applique expressément qu'au groupe d'âge des huit à douze ans que nous avons examiné pour la première fois dans une étude d'impact."

D'un point de vue scientifique, ce qui ne peut être exclu pour les jeunes enfants ne peut être exclu pour les jeunes plus âgés. Les enfants plus âgés démontrent des changements de comportement négatifs démontrables par le biais de jeux vidéo axés sur un comportement agressif. Par conséquent, le tout-clair ne peut être donné, comme l'a souligné la psychologue du développement Maria von Salisch. «Nous ne pouvons pas exclure qu'une ferme prédilection pour les jeux vidéo violents ne conduise pas à une plus grande volonté d'utiliser la violence au cours de la carrière d'un joueur.» En conséquence, des études complémentaires sont nécessaires pour examiner de plus près un contexte possible. L'étude a été publiée dans la célèbre revue "Media Psychology". (sb)

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